在制作3D立體畫的過程當中,受印刷設備及立體印刷技術的影響,經常會出現一些不合格的3D產品。在此,上譽3D印刷總結出造成3D立體畫不合格的一些最常見的現象,分別列舉如下:
1、立體畫面有光波現象;
如果立體畫面出現晃動、眼暈、觀看不舒服等現象,一般是有光波原因造成的。光波現象的產生,主要原因就是光柵校對技術不過關。
2、變換畫面變的不徹底、有殘影;
不管是3D變換還是2D變換,只要畫面變得不徹底、有殘影,從一個畫面中能看到另一個畫面的影子,一般是有兩個原因造成的:一是光柵校對技術不過關;二是選擇的光柵不合適,有可能使用了直線度不好的光柵。
3、畫面顏色不透亮;
印刷的畫面顏色不透亮,灰蒙蒙的,好像有層白霧似的,一般是有三個原因造成的:一是立體技術不過關,改進立體技術也能提高畫面透亮度,比如采用“光柵修正技術”就能改進畫面質量,提高畫面清晰度;二是光柵材質差,比如PP料就沒有PET料透亮;三是印刷油墨不好,附著力也不行等因素。
4、畫面有鋸齒、細線等規律性的干涉條紋;
主要是原因是立體圖案和CTP制版參數不匹配造成的,需要測試制版參數,需要調整立體參數。
5、印刷的畫面邊界明顯發虛,不清晰;
主要是光柵不聚焦造成的,特別是一些有光柵生產線的企業,常常根據客戶要求,人為改變光柵厚度,最容易造成光柵不聚焦。
6、畫面圖案邊界不清晰,有彩色重印現象,立體感越強越明顯;
主要是印刷套印不準造成的。立體套印非常重要,如果套印不準確,印出的產品肯定是廢品。在印刷機狀態良好的情況下,套印是否準確,和印刷機長有直接關系。在此,提醒沒有立體印刷經驗或印刷經驗比較少的企業,做立體印刷不要忽略對印刷機長的立體培訓。
7、光柵校對的很準確,但還有明顯的光波現象,一般是傾斜光波。
主要是在立體印刷過程中,對位不準確造成的。解決的方法就是保證光柵線條和光柵圖案線條完全平行的情況下,在左右調整光柵,讓印刷的畫面出現最佳效果。印刷合格的現象:是從正面看,畫面清晰無晃動點,從側面看,畫面整體換像!
以上就是造成3D立體畫不合格的最常見的現象,要避免這些不合格現象,除了有過硬的立體印刷技術和專業的設計理念,還需要有非常豐富的立體印刷制作經驗。如有更多需要了解的立體印刷問題或者您想定制生產出效果更好的立體畫產品,請聯系我們的上譽3D印刷,我們有非常專業的團隊和經驗豐富的3D制作技術人員為您服務!
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